小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101255

发起:玩派 《New World》新世界一款大型多人在线开放式沙盒游戏,生存与MMORPG相结合,游戏内容及画面体验还是很不错的……,可惜的无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址)

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101256

发起:玩派 《New World》新世界一款大型多人在线开放式沙盒游戏,生存与MMORPG相结合,游戏内容及画面体验还是很不错的……,可惜的无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址)

撞车嘉年华(Next Car Game: Wreckfest)

indienova.com/steam/game/228380

多玩家在线撞碎你的朋友们,在争夺破坏优势的极限时尽情赛车!……Mod支持想要完全疯狂?……Steam创意工坊吧,那里有一系列可选择的Mod,里面增加的东西包括怪物卡车、有着月球跳跃的轨道,甚至著名破坏主题游戏的经典地图

撞车嘉年华(Wreckfest)

indienova.com/game/wreckfest

多玩家在线撞碎你的朋友们,在争夺破坏优势的极限时尽情赛车!……Mod 支持想要完全疯狂?……Steam 创意工坊吧,那里有一系列可选择的 Mod,里面增加的东西包括怪物卡车、有着月球跳跃的轨道,甚至著名破坏主题游戏的经典地图

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

会员:dbsGen

indienova.com/u/dbsgen

本质个程序员。 认证:《魔女杀手》开发团队

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家能打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门用来装饰的?玩家如何区分这些区别的?……你能打开的门绿色的,不能打开的红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

版本:Early Access


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