逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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同时,游戏玩法也在一定程度上模糊了叙事时序的边界,玩家的游玩在功能上相当于叙述活动,无论在崩坏篇中战斗还是在追忆篇中探索……实际上,本的流程图系统并未承载确定叙事结构的分类功能,而是侧重于以认知地图的形式,直观地辅助玩家建构叙事认知……“扮演”的角色一样,只要依然作为故事世界内的角色存在,那么无论玩家还是角色,都没有任何能够超越世界秩序的特权

死亡直播间(Death Live)

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◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……早就麻木忘了自己到底活……如果那样就拿出三天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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你还可以使用关卡编辑器创建自己的挑战!检验你的解谜能力吧!……本作是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

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的战役地图相当巨大,大到应该没几个人会真的尝试占领地图上的好几百个城市……玩家的目标就是一边扩张自己的势力……总得来说,本的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。……给自己的期限今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我五年的哈哈哈。……自己最后的目标做一款模拟经营类的游戏,最好和城市经营相关,因为本人学的专业就与之挂钩

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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下面就和大家分享一下自己的看法。……又或者画面运用了一些次时代效果加持?毕竟在初期宣传时,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……在习惯了买断的玩家眼中,Arkane 这些纵横业界数十年的老兵们选择偷懒,仿佛对微软 Game Pass

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……对战时,玩家和敌方队伍都将各自排成一行,按照顺序进行对战,因此,充分了解自己的成员的优缺点,并进行合理的排列……总之想要自己的队伍变得强大,你得想办法让队伍中各类人群融洽相处

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

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Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……◎ 基于真实遗传的配种系统。◎ 超过 100 种基因来塑造你的物种。◎ 随机生成的世界和动物。……◎ 群体遗传启发的游戏机制

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届最后一届初中四年,下一届初中三年,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……迫不得已,我放弃学习编程,改学稍微简单点的3DMAX,渲染建模,自己也接了几个单子赚了几百块钱,这才有信心出去找工作

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?……利用夜间或雨天偷袭敌人阵地,还是抱怨天气不佳?帮助当地人,还是让他们自生自灭?

版本:Early Access


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