使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

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在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续中,普莱斯上尉第 141 特遣队将面对终极威胁……丧尸幽灵特遣队员外观*与终极威胁战斗,适者生存在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续中……玩家在游戏首发就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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当《上古卷轴 V》的预告片发布,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……,可游戏一旦发布,就需要一年时间来发现其缺陷。”……她被遗忘了——讽刺的是,在同一时间,游戏行业内女性相关议题开始增加(再举另一个例子,看看这些讨论中 Scorpia

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……The Hex 会 Pony Island 给人一种略新鲜的感受,游戏中会包含着游戏,会有 Meta……Daniel Mullins 在解释游戏机制的表示深入每个常客的记忆都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两《变量》总销量大概在2w8左右。……《电竞教父》的测试版本大致有2-3小的游玩时间,但因为是测试版本可能报错。……版本游玩1小以上的玩家占总玩家的61%,约等于2267.37也就是游玩了1小以上的玩家数量略小于总计的愿望单增长

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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在图示迷宫中,玩家需要躲避监视器的追踪,避免无谓的战斗虽然游戏的迷宫探索回合战斗设计略显保守,但能供玩家体验的游戏环节还算丰富……若玩家一时间难以突破当前关卡,亦可选择跳过心有余而力不足结合前文提到的全平台、多种玩法机制,不难看出《……本的场景切换也偶尔会让人有生硬之感,比如:移动至不同场景,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情的地点

出云战记 零(Izumo 0)

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游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……此改用战略模式,有别于前作的角色扮演类型。……另外在男女角色的配对中,在游戏初推出,只有两个组合,第三组需安装“迪波巢箱”的扩充方能启动,分别是亲兄妹关系的人与阳子

《变量》的策划日志 #3

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工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释),会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率。……而当玩家强度游戏强度接近,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多的思考

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释),会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率……而当玩家强度游戏强度接近,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多的思考

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作

版本:Early Access


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