感染:超级士兵计划(Infected: Super Soldier Project)

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一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错的怪物以及对人类致命的病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害的行动……• 恐怖中生存——奔跑、隐藏或与奇怪的生物战斗时寻找补给品和武器以维持生命

末路希冀

indienova.com/steam/game/1695150

整理好你的装备,选择你末世生存的道具,末世的旅途就脚下!……·获取更加强力的装备,提升自己的属性更好的末世环境下生存。更多游戏最新消息可以加入Q群进行了解。……官方Q群-小渔场:827921840

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏战斗基础教学演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748

本期内容《卡库远古封印》游戏战斗基础教程已安排,将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来给大家讲解……加入游戏官方Q群,可以获得更多的游戏资讯和体验资格,我们下期再见。……搜索游戏页面:《卡库远古封印/Kaku Ancient Seal》※官方QQ群:780639323※官方

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

战斗表现设计的工作流程Q请问动画团队《和平精英》项目里具体负责哪些工作?……Q这种逻辑性不可能现学吗?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间项目里磨练。……Q你之前分享中说,动画师要「多看多练多演」,项目打磨是「多练」,「多看」要怎么看?

盖天(Cover Sky)

indienova.com/steam/game/993250

设计上我希望这款游戏小巧但具有细节,我非常喜欢游戏中的动态环境设计,当雨天来临时,战场会被雨水打湿,……屋内听到的雨声跟屋外的不同,正是类似这样的想法引导我设计游戏中的动态环境。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的博直接与我联系

会员:熊拖泥

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独立游戏布道师;三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富……认证:游戏体验分析评测专家

长天(长天 Long Sky)

indienova.com/steam/game/1043030

我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的博直接与我联系。……仿生梦第一人称视角下控制你的飞船平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……第三人称视角下控制你的飞船平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。自由或定时切换第三人称视角

工艺战舰:重聚(Process The BattleShip)

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您可以通过游戏内捐赠开发经费获得开发点数,用于游戏内为您感兴趣的游戏内容进行投票,我们将会根据每个项目的开发点数来决定游戏内容开发的优先级……目前的版本遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以弹出报告时点下方屏蔽报告……,遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告

小组帖子:这里是山西的独立游戏小组

indienova.com/groups/post/100163

发起:奶酪 本人,策划,腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的加q1014031934

版本:Early Access


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