茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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但这些被隐藏的太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触的记忆或者通过飞行员的叙述得到一些飞碟目击报告……,以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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由上海市新闻出版局指导,伽马数据和国泰君安联合承办的“2017年上海游戏精英峰会暨2016年上海网络游戏产业报告发布会……在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为

杉果娘:杉果日报:EA正在寻求被收购;《潜行者2》开发工作恢复

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4.传言:EA 正在寻求被收购根据外媒 Puck 最新发布的报告表示,市值高达 360 亿美元的 EA……该报告称,NBCUniversal 母公司 Comcast 曾与 EA CEO Andrew Wilson

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

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让每个视频项目都变得轻而易举,无论是游戏高光时刻的剪辑、为同事准备的视频报告,还是数字家庭档案!……创建引人入胜的视频课程,制作杀手级报告和软件演示,为同事录制超清晰教程,录制必须参加的网络研讨会

职场狂想曲(H Office)

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在公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心呢?……游戏玩法: 玩家扮演新进入公司的新人,通过与同事对话,获取公司各同事的信息

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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Alone进度报告、QA、etc. Alone这个游戏终于完成了一半!

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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懒癌患者的最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!

小兔子(Tiny Bunny)

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它只留下奇怪的谣言:从密林里传来的声音,朝窗里望去的面目,雪地上的莫名其妙的脚印……还有失踪儿童的报告

版本:Early Access


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