拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

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特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告。……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告

黑色洛城(L.A. Noire)

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科尔在一次次案件中展示了非凡的办案能力,这也是玩家在游戏初期见识的主线内容。……可是后来你却会发现这个游戏并不只是在单纯地展示二战之后美国洛杉矶的罪案情况。……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

种子诞生记

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第一天 Joker 做出了一个满是方块的安卓手机原型兴高采烈的拿来分享,Fang 看到了也兴高采烈地画了起来……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么办??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧。……下载,前往下载支持一下开发团队吧!

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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进军手游记得在14年的时候,任天堂前社长岩田聪曾表示任天堂的作品不会登陆智能手机平台上,原因是马力欧和塞尔达这些游戏是为主机游戏设计的……所以在上面提到的这三个手游里都有好友系统,就算是偏单机买断的《马力欧酷跑》也不例外。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……而比如传统游戏很多都摸索阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……而比如传统游戏很多都摸索阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,而塔所能够放置的位置也有限……也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力……而出错的悔恨玩家不会归结游戏难度的设置上,而会归结自身

狙击手:幽灵战士 3 - 多人游戏地图包(Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack)

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畅玩多人游戏可下载属性的 2 份全新地图,精进您的狙击技能!……每份地图都提供了一套不同的战斗技能组合,允许您在一系列的游戏模式下进行战斗,您必须因时因地宜地选择正确的武器装备……在“集装箱区”地图里,玩家将在一个小型工业港口中穿行,您必须当机立断,并迅速地适应环境,才能掌握先发人的主动权

机甲少女:爱丽丝 CS(Alice Gear Aegis CS: Concerto of Simulatrix)

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此商品表示您可下载此游戏的 PS4™ 数位版及 PS5™ 数位版。……- 本作品包含智能手机专用游戏中无法呈现的丰富内容与 3D 动作要素- 并且收录了最多 6 名玩家多人游玩等各式各样的游玩模式……- 从 1 位玩家操作 3 名角色进行的团队战斗- 1 位玩家操作 1 名角色进行最多 6 人同时战斗的大逃杀模式

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

版本:Early Access


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