扣押 豪华版(Distraint: Deluxe Edition)

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从那一起他出卖了自己的人性。.而这,就是他因此而逐渐走向崩溃的故事...……通过丰富的场景互动来解决谜题,即可推动剧情发展. ◎ 独特的手绘画风◎ 带动情绪的音乐与音效设计◎ 舒适的操作界面,使玩家可以专心于游戏……你能承受这些选择所带来的结果?

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

创世纪(Duty of Human)

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人类的发展,是战争也是人类的血泪史,我们创造了数不清的战争,每一场都很血腥残忍同时也很精彩;这些战争无时不的告诉我们……我们依然是地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们是守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……,也有不同属性的移动与破障能力,甚至可以获取卷轴记录魔法。……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计上也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到

Sign:『大地之上』制作记录

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你不添加?』……这难道不是证明自己比别人蠢?……虽然一开始是希望可以一个月一的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……开发者用微扫描这个二维码,就可以打开测试。……还好,微小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰的得知

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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参与冒险游戏,帮助投投和邮递小队找到丢失的邮件,并打败贪婪的巨龙吧。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……找到丢失的邮件探索每个世界,努力找到金色信件

版本:Early Access


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