Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

而且轻松的游戏性非常易于学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!欢迎来到霓虹灯!……这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……而且轻松的游戏性很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

玩家可以选择扮演猫或鼠儿,猫个体强数量少,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物品奶酪的争夺进行激烈对抗……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

干支 etc. 阴之卷(干支セトラ 陰ノ卷|干支etc. 陰之卷)

indienova.com/steam/game/995330

帮助主人公们讨伐从裂缝中袭来的妖异,并向半年后的认证测试发起挑战的,便是十二地支——阴阳五行之化身的12……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧

干支 etc. 阳之卷(干支セトラ 陽ノ卷|干支etc. 陽之卷)

indienova.com/steam/game/1000100

帮助主人公们讨伐从裂缝中袭来的妖异,并向半年后的认证测试发起挑战的,便是十二地支——阴阳五行之化身的12……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧

干支etc. 陽之卷

indienova.com/g/etcyou

帮助主人公们讨伐从裂缝中袭来的妖异,并向半年后的认证测试发起挑战的,便是十二地支——阴阳五行之化身的12……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧

干支etc. 陰之卷

indienova.com/g/etcin

帮助主人公们讨伐从裂缝中袭来的妖异,并向半年后的认证测试发起挑战的,便是十二地支——阴阳五行之化身的12……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧

干支 etc. 阴之卷(Eto-cetera Kage no Maki)

indienova.com/game/eto-cetera-kage-no-maki

帮助主人公们讨伐从裂缝中袭来的妖异,并向半年后的认证测试发起挑战的,便是十二地支——阴阳五行之化身的……而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼 从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

版本:Early Access


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