会员:INDIECN

indienova.com/u/indiecn

认证:《血之命运》开发团队

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

indienova.com/u/wyqgaga

认证:武汉幻视制作人

会员:SwitchOn

indienova.com/u/switchboy

认证:GameDB 专家

会员:vincentely

indienova.com/u/vincentely

认证:《七夜:救赎》开发团队

会员:BD Games

indienova.com/u/zzhzzh1121

认证:芝士游戏运营总监

会员:UHEXAF

indienova.com/u/uhexaf

认证:B站:六氟化鼬

会员:AlyAmeen

indienova.com/u/alyameen

认证:founder of Bubble Head Games studio

会员:AI丽丝

indienova.com/u/mGvdihEDG841HbzX

认证:士值工作室

会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz

认证:绮米工作室

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一的步长。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一,而不是右侧顶点。……这是因为陡坡边界的位置改变了,不再是据底端一个海拔高度,而是顶端

版本:Early Access


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