德米欧 x 龙与地下城:战痕(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)

indienova.com/steam/game/3124340

战术性回合制战斗在回合制战斗运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,战略规划获得优势。……协作制胜最多4名玩家共同冒险——协同移动、布设陷阱、技能联动,发挥最大效果。……重复游玩冒险,多样化战役在正式版两场战役探索无冬森林、克拉格茂城堡、世界之脊等地点,未来还将推出更多

会员:Attack.On.Pika

indienova.com/u/aopika

这是我steam个人主页。indienova朋友加我时直接留言即可通过验证。……(此处仍在建设,感谢邀请)http://steamcommunity.com/id/aopika/。……认证:indienova 撰稿人

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得写一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括导师

节奏萌芽(Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets)

indienova.com/steam/game/1475840

在音乐节拍构成战斗对抗一个个魅力十足Boss,在丰富多彩3D环境伴着节奏奔跑。……留神那些关卡中的小事件和彩蛋!……妙趣横生故事跟随天洋葱——苗骑士通过一关关音乐试炼,踏上一场轻松愉悦自我发现之旅

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……,亲自尝试全新捕鱼手法,在商业捕鱼模拟器 Fishing:North Atlantic 玩遍一系列装备完善渔船……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……这就是我素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有

会员:CodingGhost(Coding Ghost)

indienova.com/u/codingghost

正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验,以后会继续做更多更好独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。一、什么是发现问题呢?……玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断,在游戏中经常要用到道具类别,数量增加其实并没有必要……在现实,日光强烈时候,游戏变成了爽快战斗;在夜晚没有阳光时刻,游戏便变成了潜行鬼祟

版本:Early Access


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