Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

indienova.com/u/bonfire/blogread/2274

从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术、磨合上、想法、策略都成长了许多……欢迎各路玩家交流畅谈欢迎各家公司洽谈合作欢迎圈内圈外好朋友给点意见~联系人:丁丁 18518383177(同微信

会员:崎托(kitora)

indienova.com/u/qq798146772

认证:狐狸的玉米地 以白吹雪为中心的hololive二创团队 Steam:Dio Brando

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微信二维码,直接手机扫码即可完成付款

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

会员:--POSSIBLE--

indienova.com/u/wb-3738614822

关注微信➳❥1028727225 每天有新款✈。 博:--POSSIBLE--

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)