小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你硬核式的人物?……你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你硬核式的人物?……你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/groups/post/102303

发起:Lunarium 我们坐标上海虹口的Lunarium!……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s

Pantsu Hunter:Back to the 90s 一款冒险游戏,具有点击的元素 (有快速失去的风险……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的找寻真爱!不幸的,这并不那么简单

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……妙不可言的,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

命运英雄(Hero of Fate)

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《命运英雄》一款以“幸存者”为核心玩法的爽快割草类“肉鸽”游戏,我们在传统“幸存者”独自游玩的基础上……每场战斗最多携带 4 个队友和 1 个守护灵,让大家可以在游戏中可以体验到 5 倍的畅爽割草乐趣!……比如:酒馆招募不同职业的队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,乖乖给钱?还是直接开

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

版本:Early Access


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