小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……第一天,参与者将开发一个基于团队的项目,该项目中,遗产,文物或感兴趣的事件将被分析,并转化为表达性的游戏语言……第二天,该项目将被具体化为一个功能实验文物,并结合了原型技术和游戏测试方法进行开发

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/steam/game/380950

证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……比赛过程中持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略。……-多玩家 激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……,夜幕降临时要小心,因为夜魔会袭击和摧毁你的营地。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

蛋黄人生(The Yolk Street)

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故事架构「单身日记:新鲜人篇」的世界观中,清水集团的老板清水三郎指使玩家们要出去帮忙赚钱啦!……玩法本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。亮点大量的事件和搞笑逗趣的对话

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人为了赎回自由身而在流放地努力工作,冒险中互相救赎,同时也渐渐地揭开了事件真相的面纱…… 经典剧情向回合……本采用组队冒险的模式,共有三位元主要女性角色可以加入队伍(均可攻略) 伊莉雅(Ilia)王国的公主,……战败被俘后斯拉夫城做着娼妇的工作,再次遇见古拉迪奥的时候性格身心都发生了改变

北方之刃(Boreal Blade)

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以中古世纪欧洲世界作为背景舞台设定,主打小队线上 PvP 多人竞技同乐的格斗对战游戏。……游戏中,将会提供包括笼手剑、手斧、鸢盾、枪、锤等各式各样武器让玩家们使用,玩家们将可以活用各武器不同特性……同时中,除了支援两个队伍之间彼此火热厮杀的“Team Death Match”团队殊死战模式玩法之外

版本:Early Access


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