BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……负面评价与报道常见诸于大众主流媒体,在这样的环境下我国政府同年颁布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发的一项研究

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……超级简单的游戏控制,但具有挑战性! 可爱的角色 - 胡笛 有趣的 NPC!

2-in-1 Fluid Intelligence

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……如果沒有 - 按No.在口頭CWM的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……结语关于竞技游戏,关于电子竞技,有太多能聊或是值得讨论的东西了

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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对游戏品质性能负责。……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……游戏为无尽模式,有20多种关卡障碍随机生成。十余种天空会在关卡中随机切换

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆相机系统,希望能给策划人员开发人员提供一些参考。……笔者觉得 Rumble Bots 中虚拟摇杆相机系统设计地十分出色,在此做一个分享。……这个时候虚拟摇杆中的前进后退的控制与机器人实际的前进后退方向是相反的。这十分违背直觉

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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第三种满意度优势变更决定性时刻一起用来测量满意度的方法,已经在其它回合策略游戏中被证明是很有效的了……不过这样证明了,在这款游戏中,靠随机是无法取胜的,必须要有技术。……分析我们的预实验证明了依靠特定战术取胜的方法不具备传导性

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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