indienova.com/groups/post/101444
微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/java/blogread/7784
部分修复;2.UI与密码箱、UI与变电箱的融合; 今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了,虽然是周六,但是回公司干了个小活……,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了……,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决,widget界面每次进入和退出都要有渐入渐出的功能
indienova.com/steam/game/1891460
消灭场景里所有僵尸,但他们每10分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战吗?……6、物品生成和僵尸体质和分布情况可能就是看运气的
indienova.com/game/i-am-not-legend
消灭场景里所有僵尸,但他们每 10 分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战吗?……6、物品生成和僵尸体质和分布情况可能就是看运气的
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……资源管理和加载方面我们做了深度的定制,在不改动引擎原生实现的情况下,我们进入新手关卡需要下载超过 300……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92500
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……资源管理和加载方面我们做了深度的定制,在不改动引擎原生实现的情况下,我们进入新手关卡需要下载超过 300……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……资源管理和加载方面我们做了深度的定制,在不改动引擎原生实现的情况下,我们进入新手关卡需要下载超过 300……方便透露下后续会做哪些调整吗?
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