小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……就算真的有人做出来一个需要特别训练的游戏,也不见得找得到人验证这个玩法的普适性

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……用游戏验证自然科学中真理或者可视化公式的过程与通过阅读书本学习哲学的方式颇有几分相似。……v=C5FUtrmO7gI

Momotaro Dentetsu V

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Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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2.尽快迭代,尽可能早验证核心玩法 验证玩法这件事,说白了就是提早拿出来溜溜,别藏着掖着。……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……同时,这部分产品期望和一些互动阅读平台进行合作,制作高质量的互动剧情小说游戏,且最好带有一社会关照

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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2.尽快迭代,尽可能早验证核心玩法 验证玩法这件事,说白了就是提早拿出来溜溜,别藏着掖着。……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……同时,这部分产品期望和一些互动阅读平台进行合作,制作高质量的互动剧情小说游戏,且最好带有一社会关照

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

DJMAX 致敬 V:Falcom 包(DJMAX RESPECT V - Falcom PACK)

indienova.com/steam/game/2829200

DJMAX RESPECT V Falcom DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!

版本:Early Access


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