改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

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诸如“RPG 里敌人的数值该怎么设定呢?”“该如何将随机性导入游戏中呢?”……本的游戏循环,就是这样舒适且有机地结合起来的。……虽然对故事的期待最为显著,但就算作品本身的行进还没展现魅力——“这可是某某系列的续/某某导演的作品啊

会员:Yeh Z.

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弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……我该怎么做?我为何/该何时这样做?当这三个问题没有被回答时,玩家将无法理解游戏中正在发生的事。……三、给出建议,而非单纯告知为了了解在电子游戏中该做什么,玩家需要足够的信息来做出明智决定

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……眼前的是平民还是狼人,就用你有限的信息开始对话和推理吧。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发的一项研究……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发的一项研究……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……他的代表包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置……)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗的严肃游戏陈亦芃

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

版本:Early Access


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