indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/groups/post/103728
联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用……此时程序还在那想要怎么搭建游戏底层,选择什么引擎。……Generals At War TCG》第一版的初始规划内容,接下来开始进行详细的规则文档,技能设计、策划表制作
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
很多没经历过那个时代的年轻朋友这时要问了,怎么还会出现这种情况?……曾经信息不发达互联网尚未建设的年代,玩家能够选择游玩的作品并不多,从而导致一些不那么优质的游戏也能成为神作……但仔细回忆,当时我们面对屏幕露出的永远是一副没心没肺的笑脸,没有“电子阳痿”也没有工作式的游戏 KPI
indienova.com/steam/game/681730
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……基于卡牌的策略战斗系统随机生成的地图获得战利品并招募追随者来构建你的牌库多次游玩以解锁全新内容超过300张卡牌等着你发现极具印度风情的电子配乐……战斗本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
版本:Early Access
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