KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究……,2001年创办《游戏研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……与唱片一样,好莱坞产业的核心是关于发行的,但现在有一个与好莱坞机制相抗衡的分销渠道:互联网

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究……》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证。……《游戏研究》创刊号的卷首文章,仅供参考埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

一念:卡牌游戏寻求合作

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我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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在学科门类中,叙事是语言的一个分支,本质意义是通过符号编码进行信息传递。……同样是符号编码传递信息,语用领域更关注的是信息传递与信息思维,如计算机神经语言;而叙事研究的则是我们通过多样甚至是跨界的语言组织方式……用户接收不到的信息,即代表表达效果不佳。因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

在学科门类中,叙事是语言的一个分支,本质意义是通过符号编码进行信息传递。……同样是符号编码传递信息,语用领域更关注的是信息传递与信息思维,如计算机神经语言;而叙事研究的则是我们通过多样甚至是跨界的语言组织方式……用户接收不到的信息,即代表表达效果不佳。因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……Read/Write Enabled 关闭了以后就不能通过代码修改模型的节点位置信息了。……建议程序员,用来做一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用

封神外传

indienova.com/steam/game/1560060

后期开了三眼,能别人法术(幻水龙、幻火神、幻雷公、幻石匠、幻玄武、幻风影、幻土神)。……·姜子牙:游戏前中期是个命的卢瑟。武力法力皆偏低,但谋略出众,坐骑镶嵌旗

引擎:Defold

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跨平台自带编辑器 跨平台 从目前公布的信息来看,这款游戏显然是一款高性能的引擎,它使用 Lua 脚本语言来编写代码……其它引擎特色 Animation动画 翻书等多种内置动画 骨骼动画 关键帧事件 可编程运动 精灵以及……,请快乐的跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官 查看

版本:Early Access


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