小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

版本:Early Access


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