UI 当学《鬼泣 5》

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对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值。……那么我们要学的是什么呢?……下面是具体案例分析:首页一级页面:透视,整个 UI 不仅是开放式,更重要是它带有一定透视,更加可以体现出其与场景融合特点选择框形状

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,兼职全职,薪资面议 Simon: 有兴趣加微y545142550

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值。……那么我们要学的是什么呢?……下面是具体案例分析:首页一级页面:1.透视,整个UI不仅是开放式,更重要是它带有一定透视,更加可以体现出其与场景融合特点

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……变身为充满个性萌宠!使用萌宠们喜欢料理或道具,就可以使其变身为新模样萌宠!……请在历险和家园中用收集各种材料做多种多样料理和制造道具! 3. 充满各种历险大冒险!

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点谱。……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这也就是经济所谓“沉没成本误区”。……显然,“成瘾”今义和原义有一定冲突,今义完全是贬义,而原义贬。……后来,“瘾是病症”说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“

dancingjuste:江南百景图系统相关

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对于很多玩家来说,这类游戏中资源不能形成一个产出/消耗的可提升动态平衡,乐趣会大打折扣。……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给。……,那么一切体验又会不一样了,感觉上会变成两个游戏,至于振兴buff取消后玩家会是什么体验,看着3分钟8

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上工作经验。……如果你想持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

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