白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作……截至目前,网易互娱学习发展已与清华、北大、华科等等 40 多所高校达成合作,打造了集“产、、研、用”……目前,2022易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境

宝可梦:剑(Pokémon Sword)

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Pokémon Épée, Pokémon Schwert, 포켓몬스터소드, Pokemon Sword, 寶夢劍……主角将造访伽勒尔地区的各座道馆,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐后……,与各自的宝梦展开冒险,朝着成为当地的宝梦训练家比赛冠军的目标而展开冒险

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……永远的蓝星之梦RunningDead steam版,大家体验一下给点意见呗@potionc 【分享】 《渣实验室

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——盘下载

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——盘下载

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

版本:Early Access


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