魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

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从西餐厅到寿司店,从冷饮吧到私人飞机,每一个约会地点都带有各自独特的游戏机制,你需要战胜各种挑战来取悦你的梦中情人……”**想要征服现实里的对方,就请先霸这个游戏!……手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档里,这是错误的做法……其实用UNITY最大的问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便的方法是,没法像查字典一样定向的去找这个功能所需要的……API,只有通过观看项目教程才能获取有效信息,噢,原来是这样做

小组帖子:反馈

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outlook.com 虞氏海棠: 您好,我的预约卡被吞了,更新了也没给我 无恙: 希望增加可以点击树就能查看信息的功能……现在种的树,种上以后,都不记得自己种了...长大以后,挺漂亮的,也不能点击。……希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……,幸运的是我等到了互联网时代,那时候课刚开始兴起,大把免费的课如雨后春笋,想学技术不要太简单,再加上我本身兴趣天赋……,从此我就再也没有在网上请教过别人问题,无论什么技术,我一律自己搜索资料自学,但当时自己并没有折腾出有用的东西

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握

版本:Early Access


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