小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号

无尽之路(Endless Road)

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我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……在重新整理思绪确定游戏方向后,我们开始了第二次挑战。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微zhumengzhe

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(Maya为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作作为系列剧情的外传,是介于《弹丸论破》《超级弹丸论破2》之间,新作的主角是一代主角苗木的妹妹苗木困……在社会中,这叫“过早社会化”,也就是说不是在这个年纪了解的社会知识却在这个年纪了解的。……这种革命是虚无缥缈的,而且存在着内在的悖论,如果有一天这群孩子长大了又如何

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术音效小伙伴一起合作,……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

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本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

过去的秘密:母亲的日记(Secrets of the Past: Mother's Diary)

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一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母写的一封。……女孩拼命想知道关于她的出生真相,并开始自己着手调查

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情设定有没有帮助

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

除了上述两点,以文学角度审视《零》系列,则可以看出游戏利用精神分析设计的思路。……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

indienova.com/steam/game/2715300

■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田玄。……政虎は宿敵との対戦を予感し、濃国川中島を見据える。龍と虎、四度目の激突は近い

版本:Early Access


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