小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

C-14 之恋(C14 Dating)

indienova.com/game/c14-dating

一款结合考古、友谊和爱情的恋爱模拟类游戏。……在游戏中你扮演梅丽莎·弗洛雷斯,一个人类专业的大三学生,即将参加一个夏季考古实习。……目的地是在比利时,距离你的家乡加州超过 5000 英里!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

游戏内容 简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微的顶端……“微”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

watchman: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标……在出海游戏中如果要纯纯的以中国元素来(指画面美术剧情等包含中国元素),那并不一适合出海,游戏第一要务还是可玩性……,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播有促进作用(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

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