场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表《重构》《寻居之蟹》。 微:华仔咯

星际小熊:出租车大冒险(Starbear: Taxi)

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将蜂涌而出忙碌熊熊们运送至他们目的地,并在途中避开讨人厌浣熊强盗。……游戏使用充满特色VR原生遥控飞行系统,让您不仅能精确地控制您太空出租车,更能客属于自己空气动力学模式……可爱度破表的美术风格 - 色彩缤纷而且充满活力, 并且使用手绘自制的卡通着色器!

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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狭义狭义上兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明,以地图,棋子,骰子等器材和裁决组成,用来模拟战争情况……kriegsspiel兵棋基本概念对于严格意义上兵棋,现在有不少争议。……,采用回合,模拟双方或多方决策对抗活动工具

火爆狂飙(Burnout)

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然而,它们并不是基于真实品牌和型号。 燃烧弹一个显著特点是“燃烧”。……燃烧是一个仪表,通过执行鲁莽特技动作来填充,例如在迎面而来车辆中飙车或在弯道中动力漂移。……一旦燃烧被填满,你车就会得到一个超级速度提升

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张要配,不得不说大家都非常优秀

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

就“同时结算回合”来说,我玩过好玩只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他了……不管是PATAPON,还是网上那些类似的游戏,都没有真正深挖“按节奏输入”这一个玩法趣味,而我说不定可以试一下……上图就是最早演示动画截图,左侧是出招,玩家对手是帕秋莉·诺雷姬

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 容量保证了游戏华丽演出效果,战斗在固定 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。………… 这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张要配,不得不说大家都非常优秀

游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

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作者在本书引言中自承本书有关游戏与经济,他写道: 《真实生活》是一本关于游戏和经济学的书。……至于经济,诚然,人们认为经济兹事体大,但经济也让人望之却步,即便经济以研究人类活动为题,是一门关于人类如何认识自我学科……《东京玩具箱》(两本)及其续《大东京玩具箱》(十二本)据说是应该推荐给所有进入游戏业界年轻人看看

版本:Early Access


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