indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/mightier
游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……用手画画更有趣,但游戏也支持那些没有打印机、网络摄像头或备用纸的人用鼠标画画。……网络摄像头和打印机集成
indienova.com/groups/post/100848
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
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indienova.com/groups/post/100845
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indienova.com/groups/242
“还在握着手里的rpgmaker吗,还在握着手里的橙光吗?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出的技能可以更多!…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
indienova.com/groups/post/101822
发起:zzm88 我在边做边学,作为特效 动画和关卡的工具。……加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好的中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……这就去看@bnfan#1 加过了老哥,我在群里
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/steam/game/2604580
过分的恐怖和惊悚在 X (Twitter) 和实况视频中引发恐怖感染蔓延!……为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了3D地图!……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......
版本:Early Access
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