拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一不可避免。……微扫一扫进行体验

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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和其他节日一,“追忆之日”同样是一个可以和NPC一起互动和竞争的活动。……想一下,门口放一两只和真人一大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

“对嘛,这不一嘛,这不一吗?”……颜色不一能叫一吗?”……这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?

Wildermyth - Omenroad

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《绸缪路》为漫野奇谭添加了新的玩法。……作为挑战模式,绸缪路没有大剧情,也不会遭遇随机故事事件。……和挑战模式一,此战役不使用传统大地图,也不会遭遇随机故事事件

版本:Early Access


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