indienova.com/game/ghost-1-dot-0
你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……技能树:游戏中的 RPG 成分,花费技能点来升级你的角色,每一个技能点都能得到一个独一无二的技能
indienova.com/game/fantasy-life
有些类似,它首先被预订在 DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一定程度进化……因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关……或许是为了更多体现生活模拟的感觉,游戏之中提供了昼夜系统等设计,尽管任务通常没有必须完成的时限要求
indienova.com/steam/game/1867790
你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
潜行动作游戏跟其他动作游戏不同的一点是,对关卡设计要求的质量非常高。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一定只有这一个办法
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点]
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)