你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……这是一个从网上抄过来的文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格……以上素材都是从网上扒的。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Momotaro Dentetsu V

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Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……就算真的有人做出来一个需要特别训练的游戏,也不见得找得到人验证这个玩法的普适性

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

DJMAX 致敬 V:Falcom 包(DJMAX RESPECT V - Falcom PACK)

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DJMAX RESPECT V Falcom DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!

版本:Early Access


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