indienova.com/groups/post/1630
出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验……,露怯了,想想我自己在最早尝试学习编程知识的时候也曾经有过这种感觉。……,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了,毕竟实践才是学习中最关键的一环
indienova.com/steam/game/2447820
你可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在。这个游戏的主题包含在结局中。最短的游戏时间将是4小时左右。……在这样做的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接
indienova.com/game/survivors-guilt
你可以在游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?……在这样做的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接
indienova.com/groups/post/102517
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目了。……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后的版本被确定为V0.3
indienova.com/u/1326200039/blogread/22358
有时候,有趣味的东西,不一定是游戏,可能只是个玩具,或一个小小的互动,甚至一段动动画。……那,到底有趣的本质是什么呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
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