日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Soma 方块(SomaCube)

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游戏主要目标是使用一系列不同形状方块,将其拼接成一个完整3D形状。……游戏中方块具有不同形状和尺寸,玩家需要通过思考和策略来逐步组装它们。……游戏中方块具有不同形状和尺寸,玩家需要通过思考和策略来逐步组装它们

航母生存(Aircraft Carrier Survival)

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在《航母生存》游戏中,你在第二次世界大战背景下担任巨型运输舰指挥,这些巨型运输舰在尺寸上甚至超越了最凶猛战列舰……作为一种确保雄伟壮观航母生存下来方式,此模拟游戏将挑战玩家机智敏捷和管理技能,玩家需要应对紧张战斗行动……但是唯有你展示领导技能才能决定尺寸优势能够真正成就胜利,还是将你更快地送往冰冷坟墓

街霸 V(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

【风农翻译】开始画像素画 #2

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这个思路是先准备好基础,再往上面放东西,用这种方法比较容易选择颜色,以及确定物体尺寸。……锯齿指的是像素画不必要拐角,通常是手自然运动绘画时,缺少抗锯齿副作用。……你能看到在我例子,一个完美曲线中各阶像素数递增再递减

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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Cocos Creator 具有成熟且强大跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏……1、项目分辨率GameShell 屏幕尺寸为 320x240 固定尺寸,所以项目不需要做屏幕兼容。……0.4 版本系统自带了编译好 ARM 版本 SDK

Draw With Unknown

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拿起你刷子,创造你最好作品! 与朋友或陌生人一起画画!拿起你刷子,创造你最好作品!……“绘画是我思考冰山可见面孔。” 萨尔瓦多·达利特征:■有趣和轻松游戏!■多人游戏!……■不同颜色!■不同毛毡尺寸!■好音乐!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……,来用它创建一个无限生成水下世界本家:https://www.youtube.com/watch?……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

版本:Early Access


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