开发者说:规范与偏离规范

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写在前面的话写在前面的话:最近在知乎看到一个问题,为什么有些从业者认为模仿、抄袭其他成功的游戏,是现阶段国内游戏必须要做的……我记得许远采访西川的时候,西川有几句话让我感觉很真实,他说他后来才用天才这个词来形容海子,在当时是模糊的……“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂”游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

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事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人的秘密

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

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事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人的秘密

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

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编者按本文已于作者 @卡姐 Cara 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……如何创造《ABZU》的艺术效果点击这里观看视频。……《守望先锋》如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

Barkane:折纸灾难(Barkane: The Folds of Calamity)

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你可以沿着关节折叠关卡的部分,使你能够重塑世界,绕过障碍物,并解决巧妙的挑战。……每个区域都引入了独特的机制,例如移动的雪球和破碎的荧光棒。……这些物体带来了新的挑战,逐渐增加了谜题的难度——以及解决它们的满足感

身体切换者(The Body Changer)

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◎ 通过激活控制器解决谜题,净化水源,拯救太空站! ◎ 不同颜色的水对角色有不同的作用。……◎ 独特的游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题 在这只操作不动脑的游戏风靡的年代,本游戏会重新激活你的脑细胞

版本:Early Access


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