indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......◎ 16 位图形在使用调色板时具有独特的触感……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
indienova.com/steam/game/1041290
戏里戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命时,戏外的四月红也跟着一起死去了。……新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……有钱能使鬼推磨,古人诚不欺我
indienova.com/u/zouxiaohui0525
啥都吃一点的咸鱼,转发抽奖狂魔。三大本命—吾命骑士、灵能百分百、mafu
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
很多游戏都是战斗系统和物理引擎结合的,比如OW里面不同武器的射速、弹道都不同,这不都与物理引擎有关吗?……这里其实想要强调的是在荒野之息里,虽然最核心的战斗模式仍然是利用手上的武器向怪物发动进攻,但是它也提供了许多其他与环境……可以想象游戏中每一个细节都被反复的推敲和思考过。感谢阅读
indienova.com/steam/game/600090
好消息是你的学校就要爆炸了。但坏消息是……你被一个杀手困在学校里。……逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……躲避这个世界里最无情的变态杀手。探索时要避开有毒的触角和抓你的影子
indienova.com/groups/post/34
诡异事件发生啦啦啦:这时,再回到主题,想用退格键或删除键进行主题编辑时,两键均失灵,失灵,失灵,重要的事说三遍……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定
indienova.com/groups/post/101081
sqeety: 大概啥样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
从那时候起,我跟我爹就开始一发不可收拾地游戏之路。游戏就好像是最忠实的伙伴,一直陪伴我成长到今天。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……在我个人没有接触过策划类工作的情况下,往往是想到啥就提个需求塞进游戏里
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
啥预期呢——爷们要战斗~爷们儿要战斗~——LOL是个moba,对抗游戏嘛,这又是赛季开启的CG,那么,……一是承接上文,接着第一段的事儿说。也有“侍儿扶起娇无力,始是新承恩泽时。”承,承受。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
版本:Early Access
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