V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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1995:《Doom》超任上发售被公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,…… 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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我们从本届竞赛单元的45部入围作品剪了一个1分56秒的预览短片于今天发布,给大家先睹为快!……接下来的十几天,我们还会密集的发布这次活动各个环节的聚焦详情介绍,而从今天开始,大家就可以对着第七届……也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

工艺战舰:重聚(Process The BattleShip)

indienova.com/g/ptb

您可以通过游戏内捐赠开发经费获得开发点数,用于游戏内为您感兴趣的游戏内容进行投票,我们将会根据每个项目的开发点数来决定游戏内容开发的优先级……目前的版本遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以弹出报告时点下方屏蔽报告……,遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……不过量身定制的求职的好处在于,它显示了你申请和你个人品性上的额外努力,而这些可能不会在你的简历中体现出来……这份报告包含了一份 PDF 概要和完整的电子表单

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap上测试

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是opengles3.0……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……赛尔号陪伴大家共同见证了成长的印记,新春版本的上线也是新年新的启航,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,新的一年心想事成

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以游戏就加上了……,一个比较典型的例子是这样的(注意看远处部分的瓷砖):这个算法 Unity 已经被整合好了。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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