封神英杰传(封神英杰传)

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无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你维持多久

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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也可能是别人为了保密、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经有办法得到解决了……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他的一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始的……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏做角色动画……Odd Island关键词:动作、2D 横版、永久死亡发售日期:10月26日面对前方无尽的怪物,你坚持战斗多久

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……Figure5‑1格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……教程的扰动强度也许有些过大

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了。……术”,我们想办法创造有趣的游戏系统并且有效地和玩家进行沟通,但是最本质的还是你想让玩家通过体验游戏来得到什么……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果。……如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~

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