小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力被收容异常人类……进行中:1.项目实施场地搭建材料制造。2.第一批项目所需素材制造。3.第一批超自然事物制造。……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会相关概念

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力被收容异常人类……进行中:1.项目实施场地搭建材料制造。2.第一批项目所需素材制造。3.第一批超自然事物制造。……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会相关概念

Train Sim World® 4 Compatible: BR Class 31 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375895

这台经典机车诞生于内燃机车发展初期,英国铁路中低马力机车中脊梁骨。……50年代个风起云涌年代,在发展大潮中,英国铁路也启动了其铁路现代化计划,即以全新内燃机车逐渐取代蒸汽机车……但其中标准机车型号 31/1,它拥有蒸汽锅炉,每个车厢上方装有编号牌,并且可以和多种其他内燃机车联合作业

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述的是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……、细节和细节想戳戳路边猫狗牛羊?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

虚空之蚀(Void Eclipse)

indienova.com/game/void-eclipse

《虚空之蚀》一个身临其境科幻世界中回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……探索星空,进化你军队,对抗外星威胁。帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

坑人(Pit People)

indienova.com/game/pit-people

在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……灾变后神奇大陆生活着众多英雄,他们性格迥异却都有一段悲伤往事,您会在探索过程中他们相遇!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系……所以这实际上是一个“不及格者随机迷宫”

版本:Early Access


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