魔光(Magic Light)

indienova.com/steam/game/723540

游戏中的怪物分类: 爬虫类、外星飞行生命; 大型战舰飞行敌机等,其中既有扰人的远程单位也有怼你一脸的近战……;武器分类:玩家随着流程进度会得到多种武器。……每种武器都有特殊的攻效和战斗力BGM: 射击时伴随着紧张激烈的BGM,加上略带有挑战性的适中难度,会让玩家瞬间沉浸在战斗的乐趣,

小组帖子:发现一个不错的 Unity 开发 Blog

indienova.com/groups/post/249

Studios: @ayame9joe#1 嗯,有些内容还可以 zhaiyong4118: 打不开呀,,科学上网了也打不开

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

日志的更新版本更新到4.1,后demo时代 上个月初被公司裁了,故最近收拾心情,调整了一下状态以后重新开始了进度的推进……上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不上……趁着失业的闲暇使劲推进度啦!

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

好啦切入正题:大概就是这样了目前的开发进度:实现了部分探索机制的 能跑的完整场景Demo(如果不想看杂七杂八碎碎念的话……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

巨兽战争:狂暴版(Gigantic: Rampage Edition)

indienova.com/steam/game/1924490

《Gigantic: Rampage Edition》是5v5 MOBA英雄射击类游戏《Gigantic……选择一名英雄并与队友们一起投身于5v5的团队对抗之中,快来与对手们一较高低! ……自定义功能与英雄进度 - 打造你最喜欢的《Gigantic》英雄!

巨兽战争:狂暴版(Gigantic: Rampage Edition)

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《Gigantic: Rampage Edition》是 5v5 MOBA 英雄射击类游戏《Gigantic……选择一名英雄并与队友们一起投身于 5v5 的团队对抗之中,快来与对手们一较高低!……自定义功能与英雄进度 - 打造你最喜欢的《Gigantic》英雄!

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

魔物警戒(魔物警戒)

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, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者要攻击的单位.

版本:Early Access


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