分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

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主角扮演的宇航员经历了艰难的着陆,发现这个星球非常贫瘠,而且充满敌意,发现新“地球”的希望很快破灭。……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务会以悲剧告终?这真的一座太阳系外的行星

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧21号.

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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:zby15979908007感兴趣的联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 招聘

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿。I.……而这款游戏,不购买NFT的免费玩家唯一的赚钱方式就是每个赛季上分来获取THC,并且只有达到青铜一段才能够将虚拟货币提现……V.

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息。……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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