完美(Perfect)

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这是一款独特的益智游戏,需要动脑筋让宝石归于完美。……“完美”一个魔性益智游戏,游戏共有 96 张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……在一些特定的关卡中,需要借助彩虹的帮助过关。 “完美”有助于锻炼逻辑思维能力

Dreadrock 地下城(Dungeons of Dreadrock)

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Dreadrock 的地下城一款冒险游戏,包括动作、探索和战斗,但主要集中在谜题上。……每年都有一个小男孩被选中来打败山中之王——只是这一次,你的弟弟。……Dungeons of Dreadrock 基本上采用了老式的第一人称网格实时地下城爬行游戏(如 Dungeon

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之- 序幕■■我有一个比我大三岁的姐姐。……年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前,在鞋柜里发现的一封“……■■■■恐怖会传染的......

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……一艘 Oxyjet 船为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

游戏开始后有一瞬间出现了完整的游戏界面和音效,然后瞬间变成乱码闪了闪转为黑屏,提示进入第一……这是动画演出……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……但是文字框内的"Fore"谁呢?……猫?Bingo,ForeJill养的猫没错

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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