鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(bug……)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,前途……(o゚v゚)ノ

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

痛快进行曲(Aggressors of Dark Kombat)

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层次的画面、冲刺加上激烈攻击,让痛快战斗毫无限制! 要以技巧取胜还是力气压制!?

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

不得不說,吃貨們時候是用生命在吃面啊。……大哥行走江湖,的是一呼百應的一雙花臂,的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還手下那千千萬萬的小弟……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,的是什麼呢?

仙剑奇侠传二(Sword and Fairy 2)

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正道之间暗藏危机……魔长锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出;二魔器现世,人间再掀波澜;掌旗使孔璘,重整魔族势力;阴谋……蛊后经由玩家以蛊虫、食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫。……当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变

四常:剖开() No.6

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一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

版本:Early Access


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