indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一定可以杀,不考虑你打不过的情况。……这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人不用负任何法律责任……你的能力进一步有所提升,你现在可以隔空杀人(你不会看到A死亡的惨象,你想他死,他就会突然死掉,参考死亡笔记,不用负任何法律责任
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
早晨的工作效率总是很低的,大家都在忙着看新闻,刷微博,以此来活跃还没睡醒的大脑。……回到家,已经10点或者更晚了,打开电脑,看看微博,聊下QQ,关了电脑。……我不知道未来会不会再回去打杂,至少我今天不用,明天也不用了
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
2017 by Floating Clouds本人想组织个独立游戏学生团队2017年2月3日星期五一、……3)即时制类。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/99595
发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)
indienova.com/groups/post/101179
可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一定质量及产出其他……------分割线-----------------------------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)