indienova.com/game/payday-2-the-golden-grin-casino-heist
这里号称是全世界拥有最多五鑽级酒店的城市,这个璀璨之地每年吸引数百万的追梦人前来,他们准备孤注一掷,将抵押贷款全押在吃角子老虎机跟赌桌上
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……这就是后见之明。这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法
indienova.com/u/root/blogread/11704
aseprite的很多功能我都不会用……打开洋葱皮对我来说有时候更懵逼…… 试了pyxel的动画功能后,……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐,另外研究一下怎么做帧冻结
indienova.com/steam/game/985020
将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……结果就是后一股属于增援,主导权在城池主手上,这造成了前期可能会有一些看似很不合理的现象设计,但其实这些并非……特色系统灵宝其次游戏中的很多系统设计是非常有讲究了,比如灵宝系统,是由玩家自己创造的,并且可以再整个游戏通用(就好像你创造了一种武器,这种武器可以被其它人获得
indienova.com/game/contraptions-collection
当关卡开始时“时间被冻结”,重力不会影响物体,所有机器或小工具都不会运作。……完成后,您可以透过按下“播放”按钮启动事情(解冻时间)并观看事情的进度
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/2750490
* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市
版本:Early Access
总页数:50
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