命途(The Use of Life)

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等等细节上,玩家的行动战略直接影响战斗胜负。……安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。……不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也产生很大影响

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人梦见电子羊?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

德尔文(Delven)

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Delven融合了工厂建设与回合RPG动作。探索2D世界,培养伙伴,优化装备和技能树,研究科技。……战斗是回合的,所以你随时可以休息一下。最棒的是什么?你的进度永不停止!……Delven具有离线进度功能,确保即使你离开或关闭电脑,制作也继续进行。有兴趣征服深处

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

恶狼之舞 Monsterwolf(Monsterwolf)

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这是一款游戏时长约2小时的回合SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

昨日之日(Long Gone Days)

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这项属性会影响角色的战斗表现:高士气意味着更高的暴击率和闪避率,而低士气则会降低命中率和防御值。……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……派系:您必须考虑到您的行为会影响您在其他派系中的声誉

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……随着等级的提升,角色的攻击力和血量等相应增加,等级可以无限提升,攻击力和最大血量有限制。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

失落天堂(Paradise Lost)

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在旧世界的灰烬中,诞生一个新世界?……他会在那里找到所寻找的东西?他能面对所遭受的损失?……在了解地堡历史过程中所做出的决定,将会影响你在旅途中的见闻

版本:Early Access


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