indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
”和剧本“藤崎龙太”所创作的视觉小说。……Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/steam/game/1562760
,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?…….所以,对此我们的建议是:还请适度合理的进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样的半手残人士设计不是拼手速的音乐游戏……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦
indienova.com/game/light--2
其实主要原因还是我是个人没有经济做音效) 游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/game/kokoro-clover-part1
性格和 你可以用点图看到怪物的描述。 在 "密码模式 "中,你可以选择密码来解锁特殊的助攻和舞蹈。……密码可以在故事模式和挑战模式的最后找到。 在完成故事模式和挑战模式时未解锁的助攻和舞蹈,以及。……它的目的是为了更新到日语版本,而不是特定语言的发行
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游的cytus和pc的类劲舞团游戏。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……mac了……之前在想是不是要去买台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
别忘了游戏中敌方角色的攻击非常猛烈,因此战斗中多多使用防御和回避是攻略关卡的基础。……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……(奎托斯的故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
csol2的复活,和这游戏(世纪天成)的问题(为何暴死) 看看底下的杂谈吧[[http://nailiqian.indienova.com……cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时 上线玩了几把 跟游戏里的路人也谈到了停服的问题……,你说这下怎么玩?
版本:Early Access
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