世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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现象学游戏分析,与其困境当现象学遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样的念头。……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/42848662奶牛关:https

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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现在应该已经开始了P2角色的工作,然而目前还在调整主人公角色的动画,希望后面的工作不会太紧张。……还有之前我们发起的关于主人公默认名字的调查,结果嘛……很有趣。……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大。之后类似福利也会不定期的放到群里

疯王子:我也陈述事实呗

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我从来就没给外包看过他画的任何一张,我也不想让他的限制了别人的想法。……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的……我完全按照我所说的

小组帖子:LD51 Neural Dodge

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了,可能还是游戏局面太乱了2333 wendyhu222: 非常浪的四处乱窜 然后内心窃喜 嘿没事 结果下一秒……nova这聊聊别的吧哈哈哈哈正常打发现不太好过,于是尝试着分析了下怪物的生成和行为方式。……P.S. 第一次活了106秒,后来再也到不了这个成绩了hhh

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

Home Designer - Architecture

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只需单击几下,您就可以快速创建房间和整个平面。……一旦你的平面完成,是时候进行室内设计了。……使用多种墙壁颜色和地板设计- 使用图像编辑使您的结果更加逼真- 使用照片功能捕捉和分享您的设计祝您与家居设计师

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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从后面几张可以看到,大多数材质都可以通过这种方式来被定义,甚至可以把具体材质用数值确定下来。……这东西就像《我的世界》,在每个人手里会绽放不一样的结果。……当然这只是ZBrush分析的第一部分内容,后面的分享会让你用Zbrush可的内容变的更广更专业

GDC 2018游戏产业报告公开下载

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根据得到的结果,GDC 推出了一份名为 STATE OF THE GAME INDUSTRY 2018……的分析报告,并公开分享

Aimee:【瞎做游戏】合作愉快

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参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好。……下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

版本:Early Access


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