indienova.com/u/ceasia/blogread/30613
特别是在面对BOSS战时,“手癌”如我常常因为摁错而跃起,如果这个时候可以针对敌人的攻击动作在可选范围内选择滞空时间的话……至于经常发呆的枪械锁定,令我不知道枪在游戏中到底扮演着怎样的角色。……在游戏的后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包的血药预备的充不充足
indienova.com/steam/game/1118100
没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……,在各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……、动画、小说创作分析平台,在B站上搜索了一下还小有名气,但里面的实际用户数据却显示大部分用户都是小学生
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……在CD Project Red的眼里,巫师的故事决定了它是一个这样的RPG,应该是这样的玩法。……因为作为开发者,在立项之初时极为重要,我是因为有一个想要讲的故事,还是因为有一个不错的玩法设计?
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
或许你该直接吃点药,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……放弃,就意味在之后的游戏中再也见不到这个任务。……这种感觉就像是在玩火一样
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎 Live 不谋而合 在……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live。……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去
版本:Early Access
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