飞鸟:开发进度2018年7月21日

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所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场补充资源

卡灵(Card of spirits)

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《卡灵》一款以十二生肖为主题的卡牌游戏,和其他卡牌游戏的区别在于,游戏完全没有任何新手教程和引导,由玩家自己探索游戏机制……每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同(比大小),相同的情况下,双方会抽一张牌,……最后双方玩家都没有手牌的时候,数值最大的那一方玩家胜利,并且每个回合的合计数值都要超过对方,否则视作失败

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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. “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度”(咦,百分比符号不算?……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……每位角色拥有鲜明的特点与独特的技能,合理运用他们的优势来取得比赛的胜利吧!……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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既然人物设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……我给了美术《蔚蓝》的头像,想让她画类似的风格,她做了一些尝试:最终她给了我这样的:放在场景中大概是这样的吧……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

又是一年核聚变

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这不得不让人由衷佩服机核的老几位。……其实可以理解,因为这次参展的独立游戏质量非常高。……希望之后的核聚变越越好,机核众们辛苦了

游戏规则模式-冲突升级

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这时,就需要游戏设计师出马,以规则为栏杆,让冲突随游戏进展升级。……低费用的卡牌效果没有那么强力,因此减轻了前期的冲突,而后期能使用威力巨大的卡牌,或者打出一套组合拳,双方都小心翼翼……所有格子刷上砖墙,我猜你也干过上面只是一个简单的小结

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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也第一次尝试从一个更高的维度去看待游戏的开发,当一个游戏的所有事情压在自己身上,哪怕是一个很小体量的游戏……对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

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不过这也导致观众没能第一时间覆盖到位置靠的中国独立游戏展区。……这里需要吐槽的是,有些外国玩家认为我们带去的萌萌哒I and me限量黑猫玩偶看起来很恐怖可怕……作者如果在场的话估计要和这位观众去厕所畅谈一番人生……Nintendo展位人满为患 还记得昨天提到的在我们展台附近的那款游戏

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务……伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

版本:Early Access


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