indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
最有中国特色的竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/history/527
在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
这个世界中的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致。……于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝……- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔理沙——口谷亞夜- 爱丽丝·玛格特洛依德
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你的祖国免受陌生入侵者的侵扰
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
版本:Early Access
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