arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……如果扰动的程度不是特别大的话,这个四边形依旧会看起来是一个平面。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/987580

你喜欢日本女孩? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……您可以水平和垂直滑动不同的形式和数字,并相互添加数字。……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy

常见问题解答 这是一款纸牌游戏?差不多算是吧。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

电视窃贼(TV Thief)

indienova.com/steam/game/1878220

您喜欢具有精美图形的隐形游戏如果是,那么 TV Thief 适合您!……这所房子的居民可以阻止你这样做。 不要被他们的眼睛盯上!您喜欢具有精美图形的隐形游戏?……这所房子的居民可以阻止你这样做。 不要被他们的眼睛盯上!

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

如果视频卡顿的话,可以先看视频下的精简内容(省流版)。Q:海报的设计理念是什么?……Q:战斗的体验感还会提升?……如果你挑战失败一两次,还没有找到一的规律(请在评论区留言),也不用担心,我们一直在反复测试和数值平衡

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

在单人模式中,同样可以尝试用不同角色进行游戏,因为玩家的每个新建角色都会形成独立的存档,如果想要继续之前的游戏……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)