goodbless:一个CCG的设计案分享

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角色技能主动技能需要玩家手动释放的技能,花费一的水晶产生所描述的效果,然后进入CD,在若干回合后才能再次使用……如果角色没有招式,则认为其攻击与防御均为0。……如果玩家在回合结束前都没有释放该法术,那么法术将会一直处于待发阶段,留待后面的回合释放

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题 暂时没有什么忙我语言精通……最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小,速通1小,全收集3小+这是一部什么类型的游戏?……该游戏上手有一门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要2小,速通内容至少需要1小,全收集以及精通剧情至少需要3小+,该样本取自于一百份通关的玩家

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

暮雨流花(Floain)

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如果你喜欢暴雨一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……答:剧本 3W 字左右,大概一小就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么?……我保留了一部分作图痕迹,这样你们才知道玩到的是原汁原味的手绘作品本游戏没有任何烂梗或是缝合,题材为现实主义

奥术前哨(ArcaneOutpost)

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为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段……因此不必担心敌人会在你建造杀出而手忙脚乱,也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断。……游戏地图的基础模式较为简单,如果你想要挑战高难度,可以尝试选择突变因子来加强敌人和削弱自己,以此冲击更高的分数

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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这样基本保证你可以控制自己需要哪些牌,打出哪些牌。……这保证了一的趣味性以及更低的入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间的技术差距。……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

犯罪集团(Company of Crime)

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如果选择扮演苏格兰场闻名于世的别动队总督察,你则需要亲手铲除罪恶世界。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……使用犯罪手段构建合法生意建造犯罪帝国你也需要合法的门面生意

版本:Early Access


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